gamedev-client-architecture
为游戏客户端代码和模拟系统提供架构指导,重点在于决定哪些部分应依赖游戏引擎,哪些必须保持与引擎无关
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为游戏客户端代码和模拟系统提供架构指导,重点在于决定哪些部分应依赖游戏引擎,哪些必须保持与引擎无关
刷新仓库中已捕获的经验教训,使其与当前代码库保持一致
在使用 Claude Code 开始工作之前,自动管理 Git 分支
执行一次全内存维护周期,重新组织编码代理的长期记忆/规则树以提升检索效率,同时可证明地保留知识
审计、简化并提炼多语言代码库中的源码注释和文档字符串
重构现有的 pytest 测试文件,将其转化为结构清晰、描述性强且参数化的测试,同时不改变原有行为或测试覆盖率
功能开发的流程(mattpocock-skills 主线 + 设计场 review 闸)
云原生服务设计:遵循十二要素原则,配置存活探针(liveness)、就绪探针(readiness)和启动探针(startup probe),实现优雅停机(处理 SIGTERM 信号并排空连接),采用结构化日志记录并包含关联 ID,以及确保操…
PHP 工程规范(现代 PHP、Laravel、Symfony)
在重构未经测试的代码之前,先围绕这些代码建立表征测试(characterization tests),以便捕获行为变化
已完成工作的记录:功能文档(新增内容、工作原理)、修复文档(根本原因 + 防止复发措施)、重构文档(重构前后对比 + 迁移指南)以及发布说明(版本更新内容)
在简化或重构 Python 代码时,若存在重复逻辑、深层嵌套、冗长分支或无意义中间变量,且必须保持行为不变,则使用此技能
重构一个过长函数时,应通过识别其真正的职责边界来拆分,而不是仅仅为了减少行数而提取辅助函数
在需要跨多个文件对Python项目进行批量修改时,使用git worktree隔离工作环境
当用户要求构建、实现、添加、交付、设计或规划新功能,撰写产品需求文档(PRD)或用户故事,修复非平凡缺陷,或重构组件时,应使用此技能
在编写、审查或重构任何语言的代码时,始终应用以下原则
**摘要**
找出能让你的公司掌控市场的结构性、非产品层面的举措,然后通过内置的第二轮压力测试来打磨这些想法,而不是简单地缩小选项范围
为所有编码任务制定生产级编码标准和机械覆盖规则
当用户要求创建、构建或重构一个展示型(又称“哑组件”、“UI 组件”或“无状态”)组件时,请使用此技能