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用于修复 AI 视频角色的“NPC感”“假笑”“摆拍”“面无表情流泪”“用力过猛”等演技问题。适用于 Sora/Kling/Runway/Seedance/Hailuo 视频提示词、角色演技、微表情控制、肢体语言、情绪因果、环境音效、声音视觉化、AI导演思维。将“开心/生气/悲伤”等情绪标签转化为微表情序列、协同肢体小动作和环境声音线索。 例如: - **开心** → 眼角微眯、嘴角自然上扬伴随轻微鼻翼扩张,配合肩膀放松、手指轻快敲击或脚步轻跳,环境音加入清脆鸟鸣或远处孩童笑声; - **生气** → 眉头紧锁、下眼睑轻微上提、嘴唇抿紧或微颤,伴随握拳、颈部青筋微显、呼吸加重,环境音加入低沉风声或远处闷雷; - **悲伤** → 眉心微蹙、上眼睑下垂、嘴角轻微下拉,伴随肩膀微塌、手指无意识摩挲衣角,环境音加入雨滴轻落或远处钟声回响。 通过微表情时序(如“先眨眼再低头”)、肢体协同(如“转身时衣角飘动”)与声音线索(如“抽泣声伴随呼吸断续”)构建情绪因果链,避免情绪标签化,增强角色真实感与叙事连贯性。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-16 03:22):用于修复 AI 视频角色的“NPC感”“假笑”“摆拍”“面无表情流泪”“用力过猛”等演技问题
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-16 03:21 | 74f96f05 | 可取 |
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