目录 / tool-design-sprint-decide-and-storyboard
SKILL
未评级
已上架
tool-design-sprint-decide-and-storyboard
第三天(周三)的设计冲刺环节,包括艺术博物馆布局、热力图、快速评审、民意投票、决策者超级投票、“混战对决”与“全员一致”决策方式,以及驱动周四原型构建的故事板。这是冲刺中最关键、决策最密集的一天。在周二收集草图并去除署名后,利用周三上午和下午的时间完成。最终产出规范的 5-15 步故事板,作为原型构建的规格说明。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-16 02:11):第三天(周三)的设计冲刺环节,包括艺术博物馆布局、热力图、快速评审、民意投票、决策者超级投票、“混战对决”与“全员一致”决策方式,以及驱动周四原型构建的故事板
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-16 02:11 | 8e1cf736 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
纠错与举报(发现条目失效、署名有误或涉及侵权?)
提交举报 / 纠错
侵权举报经核验成立后,我们会即时下线该条目并删除已存的内容副本。