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usability-test-protocol
对可运行原型开展一次有主持的可用性测试,输出与界面(而非用户)相关的问题发现。当同事说出“做可用性测试”、“观察用户使用”、“可用性协议”、“首次用户能否完成X任务”或“看他们在哪卡住”时触发。产品团队操作原型,工程团队静音旁听,设计团队记录;任务以目标形式呈现(而非指令),用户保持自然状态(不引导、不解释、不问“你喜欢吗”),所有发现均基于观察到的任务完成情况评分(行为数据权重0.7),而非主观偏好(意见权重0.1)。输出为《可用性发现报告》——每个缺陷关联到具体操作步骤,跨用户统计频次,严重性=频率×阻塞程度。 注意: - 不用于构建原型(原型构建请使用`first-mocks`;本测试针对其产出物) - 不用于跟随专家以获取其隐性知识(专家经验挖掘请使用`tacit-knowledge-interview`;本测试验证你的设计) - 不用于测试需求或付费意愿(用户可能完成所有任务但仍不想要该产品——此类场景请转至`wizard-of-oz-probe` / `concierge-probe`)
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-16 01:17):对可运行原型开展一次有主持的可用性测试,输出与界面(而非用户)相关的问题发现
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-16 01:17 | 725ec5b1 | 可取 |
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