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game-concept-architect
将一句话游戏创意扩展为可验证的游戏设计蓝图:从概念种子(concept seed)、玩家动词(player verbs)、设计核心选项(design nucleus options)、动作-目标对齐(action-goal alignment)、假设账本(assumption ledger)、玩家承诺(player commitment)、核心循环(core loop)、范围门控(scope gate)到验证计划(validation plan)。适用于真实项目、私有项目、客户项目、公开案例或合成案例;仓库示例发布规则由 CONTRIBUTING.md 管理。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-15 17:24):将一句话游戏创意扩展为可验证的游戏设计蓝图:从概念种子(concept seed)、玩家动词(player verbs)、设计核心选项(design nucleus options)、动作-目标对齐(action-goal alignmen…
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-15 17:24 | 8b7dcf0c | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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