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coding-philosophy
关于重构直觉代码的洞察:何时需要施加结构,何时应让感觉主导,以及代码作为创造性表达的本质。这些思考源于通过“感觉”迭代开发游戏十次后,退一步审视所形成的结果。其根基在于三大原则:可错性(废弃代码是考古遗迹,而非羞耻)、关系本体论(代码是与未来的自己及其他思维的沟通),以及游戏精神(以感觉为先,才能发现你真正要构建的是什么)。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-15 15:40):关于重构直觉代码的洞察:何时需要施加结构,何时应让感觉主导,以及代码作为创造性表达的本质
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-15 15:39 | 14404989 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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