目录 / procedural-art
SKILL
未评级
已上架
procedural-art
纯代码程序化图形、精灵生成与视觉特效(VFX)2D游戏指南。无需外部图像文件,直接在内存中生成精灵、图块集、粒子系统和矢量图形,强制遵循2D矩阵变换顺序、子帧动画缓动以及预分配粒子池。适用于创建程序化2D精灵、构建零资源游戏、设计粒子特效或实现2D矩阵变换的场景。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-15 15:21):纯代码程序化图形、精灵生成与视觉特效(VFX)2D游戏指南
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-15 15:21 | 16d65e3b | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
纠错与举报(发现条目失效、署名有误或涉及侵权?)
提交举报 / 纠错
侵权举报经核验成立后,我们会即时下线该条目并删除已存的内容副本。