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SKILL 未评级 已上架

cocos-prefab-edit

使用脚本直接编辑 Cocos Creator 3.x 的 .prefab/.scene 文件(JSON),实现节点/组件的增删改操作:烘焙布局(将运行时通过 new Node 创建的 UI 节点固化到 prefab 中,以便在编辑器中可视化调整)、跨 prefab 复制子树、清理废弃节点、批量修改属性。适用于用户提及“烘焙布局/烘焙节点”、“在 prefab 里添加/删除/修改节点”、“将 UI 固化到 prefab”、“运行时创建的节点在编辑器中不可见”、“批量修改 prefab”等场景,或需要绕过 Creator 编辑器直接操作 .prefab/.scene 文件时调用此技能。

模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-15 10:36):使用脚本直接编辑 Cocos Creator 3
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