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ue5-pcg-building

UE5.6-UE5.8 模块化建筑程序化生成工作流,涵盖模块化建筑、体块模型、立面规则及运行时生成。适用于涉及程序化内容生成(PCG)、形状语法、基于地块的建筑生成、确定性随机种子、密度/过滤管线,或将设计师约束转化为可复用的 PCG 图等需求场景。

模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-15 10:31):UE5
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。

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v12026-11-15 10:313de8e25e 可取

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