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unity-dev
使用C#开发、调试、重构和验证Unity项目,包括MonoBehaviour、ScriptableObject、场景、预制件、程序集定义、着色器、编辑器工具和Unity测试。当请求明确涉及Unity,或仓库可通过Assets/目录及ProjectSettings/ProjectVersion.txt文件识别为Unity项目时使用。不适用于仅包含Assets目录的非Unity仓库,也不适用于由unity-init处理的Codex/AGENTS.md引导请求。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-15 03:35):使用C#开发、调试、重构和验证Unity项目,包括MonoBehaviour、ScriptableObject、场景、预制件、程序集定义、着色器、编辑器工具和Unity测试
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-15 03:33 | edec1161 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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