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divide-and-conquer
此技能适用于任何涉及复杂性、模糊性或多重动态因素的工程和问题解决任务。触发场景包括:调试疑难 Bug、设计系统架构、重构大型代码库、实现多步骤功能、规划冲刺或技术任务,以及用户表示“不知道从哪里开始”或“这太复杂了”时。在以下情况也应使用该技能:代码审查、API 设计、拆分用户故事或解决算法挑战。在直接给出解决方案之前,务必先使用此技能——先分解问题,再逐步求解。该技能适用于 iOS(UIKit/SwiftUI)、Android(Kotlin/Jetpack Compose)、Flutter 以及通用软件工程任务。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 21:52):此技能适用于任何涉及复杂性、模糊性或多重动态因素的工程和问题解决任务
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 21:51 | 31224eee | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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