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SKILL 未评级 已上架

unity-batch-build

批量无头生成一个目录下 N 个 Unity 子工程为 Windows 独立程序。自动识别真正的工程根(含嵌套一层的情况,如“历史遗存(新)”“1.0”“PC端”)、跳过无根/多根歧义目录、逐工程配置包管理器环境、用 ProcessStartInfo 处理中文路径编码问题、生成后按“产物+日志成功标记”双重检查、生成汇总报告。支持 UTF-8 映射文件模式(彻底处理中文参数编码问题)。适用于一个展厅/数字孪生项目拆成十几个子程序的集成商。套装搭配:unity-headless-pack(单工程深度生成/排错)。

模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 21:44):批量无头生成一个目录下 N 个 Unity 子工程为 Windows 独立程序
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。

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