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Cocos Creator 3.8 资源系统支持多种资源类型,包括图像、音频、模型等,并提供统一的资源管理机制。开发者可通过资源管理器对资源进行导入、组织、引用和优化,支持自动依赖分析、资源打包与动态加载。图像资源支持多种格式(如 PNG、JPG),可进行压缩与图集生成;音频资源支持背景音乐与音效播放控制;模型资源兼容 glTF、FBX 等格式,支持骨骼动画与材质配置。系统还提供资源版本管理与热更新能力,便于项目迭代与发布。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 19:42):Cocos Creator 3
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 19:41 | 9cbf68fd | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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