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AI短剧编剧(剧本分镜资产图全出)
--- name: short-drama-forge description: 想做竖屏短剧没编剧?你出一句话核心,它出全套:选题把关(烂题材打回)、剧本骨架、3 版钩子、九列分镜表、角色/场景图提示词,镜头跳不跳机器来查。你当导演拍板,它干所有杂活。触发词:写短剧、短剧剧本、短剧分镜、做短剧、爆款短剧、爽文剧本。 display_name: AI短剧编剧(剧本分镜资产图全出) display_name_en: AI Short-Drama Writer description_zh: 从选题到剧本、分镜、资产图全流程出片级方案,选题门禁专防烂大街。 description_en: Full short-drama pipeline from fresh premise to script and storyboards. examples_zh: - "帮我想个不烂大街的短剧选题" - "这个故事写成分镜脚本" - "出一套短剧人物资产图" examples_en: - "Pitch me a fresh drama premise" - "Turn this story into storyboards" - "Design the character art set" version: 2.0.3 author: "ayan" install_method: upload --- # 短剧锻造 · short-drama-forge 定位一句话:你当导演,AI当编剧助理——你控骨架、你审核,AI填肉、给选项。目标是「爆」:前5秒停住人、中间不塌、结尾有钩。观众是快餐心态:不带脑子看、爽就完了——所以选题要新颖(老掉牙秒划走)、剧情不烂大街、镜头不用想就跟得上。题材开放:项目卡定方向,写什么题材都行,但选题过「选题门禁」三关;选打脸爽文向时走「爽文向专规」(直给、爆、不动脑,观众3秒看懂谁在哪干嘛,爽点准时到),志怪神怪向有公版素材库可直接取材。 ## 30秒速览 - 题材开放(Gate 0 项目卡定):任意题材自选,但选题过「选题门禁」三关(新颖不老掉牙/不烂大街/纯日常不当主线);选打脸爽文向时走「爽文向专规」,志怪神怪向配公版素材库(见references/public-domain-source-library.md);「剧情独特度」与「镜头因果链」两节全题材同守。 - 双路径:A创作(下面全流程);B视频反推(丢成片→拆解成可直接粘贴LibTV的md,见路径V节)。 - 流程:探测进度(含读坑账本lessons-ledger.md)→项目卡Gate0→骨架+因果脊柱+三清单Gate1→钩子按七模式库3版带评分/展开审/转折5方向你写/尾巴3版(Gate2-5)→组装去AI味(浓度分+分层+保护区)人审定稿Gate6→双层分镜表先过机器核数(storyboard-check.js,FAIL回炉)+资产清单+资产图+合规交付Gate7。 - 三领地:一句话核心、转折+高潮=用户;其余AI给选项。 - 核心数字(150秒):节拍≈38(均≤4.5秒)、微切≈170-190(1切/秒);视觉风格层≥3;插入≥4;声部≥5;点≥3;冲突对≥3;爽阀≥3中段;线≥3+交汇镜;回合≥8/物理≥4;剧中媒体≥2;揭示≥2阶段;翻转词≥1;独戏≤2连;裸切零。 - 镜头因果链四硬件:承接句五型/转场三件套/首尾帧对照/一遍过测试——治跳切与剪辑缺镜头。 - 合规红线(2026-10-25升级):不碰真事/无打架暴力/不打孩子不打动物/不侮辱人/不蹭热度/必带声明/结局积极。 ## 内容红线(全题材通用) - 全片积极向上:基调必须暖/向上/有希望;心酸桥段可以有,结局落点必须暖,不致郁、不卖惨、不绝望向。 - 禁打架/暴力场景:不动手——打斗、推搡、掌掴、追打一律不写(剪影打斗也不);冲突走语言、证据、规则、气势、反转。 - 禁伤害动物:动物不打、不虐、不杀,不进受害位(挨打/被扔/当牺牲品都不行)。 - 禁侮辱人:无人身侮辱、辱骂、羞辱戏、贬损绰号;爽文向打脸=事实与实力说话(证据/身份揭晓/当众真相),不是把人骂到跪。 - 惊悚悬疑题材同样守线:惊悚只走剪影/留白/画外音,不上血腥恐怖画面。 - 与合规规则冲突时,就严不就宽。 ## 选题门禁(全题材通用·治「老掉牙」与「烂大街」) 题材开放≠什么选题都收——观众刷短剧是找没见过的东西,老掉牙题材秒划走、烂大街剧情没有记忆点。Gate 0 三道检查,任何一道不过=打回重选: - **新颖度**:选题一句话里必须有一个「没见过的点」(新奇观/新视角/新设定/冷门题材)。写不出=换选题,或把熟悉题材翻出陌生面(菜市场的隐藏摊主/深夜加油站只收旧物的怪规矩)。 - **烂大街检测**:与市面主流套路对拍——标配开局直接用=打回(穿越即遇金手指/赘婿标配受辱/失忆标配相认/霸总标配误会/灰姑娘标配舞会)。要用 familiar 桥段必须写出差异化点(同一开局、不同的反差/视角/代价),差异化点写不出来就别用。 - **日常题门槛**:纯日常(上班流水账/家长里短/校园日常)不当主线——除非题眼带「奇」(异常事件/反常视角/离谱设定);日常只是皮,「奇」才是菜。 - 猎奇向(志怪怪谈/奇观异常/诡异悬疑)自带「没见过」,是天然好赛道,素材库见 references/public-domain-source-library.md——但新颖度检查照样过:冷门典故优先,太熟的妖怪设定同样算老掉牙。 ## 会话启动(环境探测) 1. 扫描工作区 `AI短剧项目\` 目录(默认在桌面,用户指定了位置以用户为准;不存在则创建),读每个子文件夹的 `progress.md`。 2. 有项目:列表展示(剧名|当前阶段|待审项|最后更新),问用户:继续哪一部/开新剧本。用户开场已说「继续《xx》」则直接读档。 3. 无项目:直接进立新流程。 4. 探测异常(progress.md缺失/与文件不符)→见故障剧本。 5. 一并读 `references/lessons-ledger.md`(现场坑账本)——老坑不重踩。 ## 核心流程 ### 阶段0 项目卡(信息采集) 问用户选模式:询问模式(按字段逐条问)/模板模式(用 `templates/project-card-template.md` 生成项目卡.md,用户回填)。 项目卡第一问=题材向:自由题材(默认,任意方向)/打脸爽文向(走「爽文向专规」)。爽文向时:C块情绪标签默认打脸/逆袭/马甲/扮猪吃虎类,G块默认禁忌换成爽文禁忌表(见「爽文向专规」)。 项目卡八块:A基本设定(剧名/目标时长/视觉风格/调性/世界观归属:独立单片或自建系列/与主线关系:纯复线或与主线交汇);B一句话核心(用户亲写:角色+冲突+代价);C爆款基因(情绪标签——按题材选配:志怪向常配志怪悬疑/荒诞讽刺/心酸治愈,爽文向常配打脸/逆袭/马甲/扮猪吃虎,情感向常配心动/遗憾/双向奔赴,自由组合;叙事视角:好奇视角七型选一,见「剧情独特度」节,必填;题材/主角设定:题材自定,写清题材场域与主角切入点,必填「没见过的点」(新奇观/新视角/新设定/冷门题材,Gate 0 过「选题门禁」);身份双层(明面/隐藏),见反差公式/核心反差点/核心冲突:须「只有这个故事才成立」且代价挂具体数字或物件/一句话卖点:标题体,可写成一句话logline);D角色卡×3(一句话标签=身份+反差+欲望、可视化外貌、性格、说话方式、内心戏风格、固定视觉描述词);E场景卡(时间/地点/氛围/视觉基调);F对标样本(参考作品+节奏+「不要写成~要写成~」,志怪向默认对标《中国奇谭》系节奏公式,其他题材选同题材头部作品);G不写清单(套路禁忌+内容红线+本片题材专属禁忌;爽文向默认换爽文禁忌表,见「爽文向专规」);H素材出处(公版书目+原著故事梗概+改编点;古典IP嫁接走三模式=人物客串/情节结构移植/场景设定借用,每集留一个典故彩蛋,见references/public-domain-source-library.md)。模板另有I丰富度预配,Gate 1随骨架填。 世界观归属=自建系列时:写卡前先读 `AI短剧项目\universe-setting.md`(世界观规则+已出场角色清单),防角色重复/设定矛盾。 Gate 0:复述全卡+选题门禁三关检查结果(新颖度/烂大街/日常门槛,哪关没过当场说),用户确认。B块缺失或含糊=不进入下一阶段(这是全片灵魂,AI不许代想)。 ### 阶段1 五模块骨架(Gate 1) 输出①钩子(前15秒)②展开③转折④高潮⑤尾巴(最后10秒)的一句话版+情绪标注(≥3次情绪变化、反转伏笔埋点)。AI给2个骨架方向,每个方向过「选题门禁」的烂大街检测(用了标配桥段必须标注差异化点,标不出=不出这个方向),用户选/改→存 skeleton.md。 因果脊柱(不齐同样不进模块写作):五模块串成一条「因为→所以」链——钩子留下的问题/物件/画面=展开的入口;展开逼出的危机=转折的入口;转折标出的代价=高潮的入口;高潮的结果=尾巴的入口。任一接口接不住=回炉重出骨架。 骨架必附三清单,不齐不进入模块写作(预算唯一源=references/richness-standard.md 十五条,按目标秒数全量配): - 点清单≥3(金句/道德两难/反转揭示/典故彩蛋)——平庸多半是点密度问题,一个好概念只够撑15秒; - 密度预算:镜头数≈秒数÷4.5(150秒≈35-40镜),视觉风格层≥3镜(奇幻VFX/风格化插入/超现实画面),插入特写≥4,声部≥5; - 冲突/爽/线预算:情绪冲突对≥3、爽点阀≥3且分布中段、交织线≥3+交汇镜≥1;互动预算:对话回合≥8、物理互动≥4(150秒)、独戏不连超2镜。 ### 阶段2 模块化写作(Gate 2-5,逐个审,不跳步) | 模块 | 谁写 | 规则 | 存档 | |------|------|------|------| | 钩子 前15秒 | AI按 references/hooks-and-reversals.md 七模式库定向写3版(每版五维小分+原文证据),用户按分选 | 3秒铁律四判据:首镜3秒内具体异常/冲突画面(非氛围)+字面写出观众必问的问题+情绪标注(好奇/太过分了/好笑/心酸)+进分镜表带〔功能:钩子·…〕;3版合计≤12分=不选了,回Gate 0修B块;爽文向默认P1最炸前置 | drafts/钩子.md | | 展开 | AI写,用户审 | 约300字;只加一个场景;不引入新角色;动作+心理推进;不解释背景 | drafts/展开.md | | 转折+高潮 | AI给5个转折方向,用户选一个自己写(或口述要点AI记录润色) | 禁止AI直接写:AI的转折永远是「发现真相→大吵→和解/胜利」套路;方向须过反转三问——回看有伏笔镜吗/伏笔镜本身是信息增量镜吗/反转后前因后果仍闭环吗,一个否=换方向 | drafts/转折高潮.md | | 尾巴 最后10秒 | AI写3版,用户选最「余味」的 | 结尾要「他怎么办」不是「然后呢」;留转发点/续集饵 | drafts/尾巴.md | ### 阶段3 组装+优化(Gate 6,人工审核) 四稿组装成完整剧本→按 references/ai-cliche-defense.md v2 走三步: 1. **先算浓度分**(词表命中/千字,报数字);前分已达标(总≤2处/千字且A/C/D/E类为0)=跳过L1直进体检。 2. **分层改**:L1机械删(填充词/烂副词照词表删)→L2标黄定位(旁白解释/情绪直陈/排比/无目的台词,只列清单不动手)→L3语义精修(tell→show、旁白砍30%、每句台词一个目的)→改完**复算浓度分,报消除率**。**保护区禁动**:分镜表除对白·旁白列外的一切、角色固定视觉描述词、资产prompt、切点清单——误动=回阶段4重过因果链。 3. 情绪验证五问+自测三问→输出「修改建议+改后稿」→用户提意见、AI改,循环到用户说「定稿」→定稿剧本.md。旁白重的本子可调用 humanize-writing skill 润色旁白(台词仍走本skill短句纪律)。 ### 阶段4 LibTV交付化(Gate 7) 按 `templates/storyboard-template.md` 输出两个文件,写法见 references/libtv-storyboard-guide.md: 1. 分镜表.md:九列表,行=节拍行、画面描述内嵌微切角度组①②③④、表头标节拍数与微切预算;画面描述含六要素;每镜标功能;每镜画面描述首句=承接句(「接上镜:」开头,动作/视线/声桥/物件/位置五型选一,写不出=裸切候选,补桥接镜或删,见「镜头因果链纪律」节);场景切换处转场三件套至少一(定场空镜/旁白前情半句/新场景声桥先入);逐镜过「信息增量」审(零覆盖镜);全表过连词测试(所以/但是/你看/于是,接不上=插桥接镜或补旁白);再过剪辑级切点桥接复查——逐切点标四关系(因果/转折/递进/平行/时间跳/回声),时间跳与切黑切点必须显式双桥接(声桥/视觉回声/动作延续/位置回声),无对白镜三锚点逐镜核,表末附「切点四关系+桥接清单」表(每行加「上镜末帧↔下镜首帧」对照,两帧接不上=缺镜头,补齐再进表),裸切零;爽文向打脸三件套(嚣张镜→打脸镜→围观反应镜)逐次打脸逐套核;收尾全表过一遍过测试(见「镜头因果链纪律」节)。**出表后先机器核数:`node scripts/storyboard-check.js <项目目录>/分镜表.md`——有FAIL照单回炉(缺承接句补/台词超20字砍/切点行数补齐/超8秒拆镜),警级人工拍板(承接句五型关键词未点名/微切偏差),exit 0 才进人审。** 2. 资产清单.md:角色图prompt(正脸/表情自然/光照均匀/背景简单)+三视图prompt(正/侧/背全身白底)+场景prompt+道具prompt+剧中媒体/剧情内文档资产;角色固定视觉描述词从项目卡D块逐字复用;真形资产分≥2阶段;附跨镜头一致性说明。 3. 资产图生成(默认执行,用户声明「只要prompt文本」才跳过):按 references/asset-image-generation.md 规格表逐条出图(三视图3:2四格/场景9:16无人物无字/道具1:1/文档无字底图+PIL叠字),每批≤5并行、逐张Read目检;文字污染/脸漂移/画风漂移/品牌logo回炉;废稿隔离assets/废弃稿/、无字底图入assets/_source/;定稿入assets/并cp到outputs交付。 progress.md 标「已完成」,present_files 交付(用户自己粘贴进LibTV画布)。自建系列:新角色/场景回写 `AI短剧项目\universe-setting.md`。 交付前逐条过 references/compliance-and-viral-rules.md 的执行检查表,并附发布口径(定位语/声明文本/话题词黑白名单/置顶评论/片头片尾声明时机,F1-F7)。 ## 路径V 视频反推(独立旁路,不走Gate) 用户丢成片+「拆解/反推/逆向」→ 按 references/video-reverse-workflow.md 执行五步(ffprobe探测→双阈值切点0.3/0.06→联系表切块→逐镜读→出文档)。产出「可直接粘贴LibTV复用」的md拆解文档(固定八段结构),全程✅硬事实/⚠️推断双标记、生成词vs后处理词分列;资产prompt先核六条硬性原则(人脸保护/风格范围限定/眼神锚定/负面词模板/垫图);交付后走复刻验证闭环(用户回传LibTV生成结果,5维度对比迭代)。产物可另存为标杆案例(references/case-*.md)反哺创作路径。 ## 进度持久化纪律 项目文件夹 `AI短剧项目\{剧名}\`:progress.md(当前阶段/下一步动作/待审项/已选版本记录/最后更新)、项目卡.md、skeleton.md、drafts/四稿、定稿剧本.md、分镜表.md、资产清单.md、assets/(定稿资产图+_source/无字底图与裁切源+废弃稿/)。跨项目共享:universe-setting.md(自建系列的世界观与已出场角色清单,做系列时才有)。 铁律两条:每过一个Gate必写progress.md;续作/改稿前必先读progress.md+项目卡.md+已定稿稿件(写前必读)。 ## AI写作红线 - 禁止一次性生成完整剧本;模块化、逐个审。 - 一句话核心、转折+高潮是用户领地;AI只给方向、选项、素材。 - AI爱写长:润色默认砍30%,砍到「少一个字都不行」。 - 永远带对标样本;不接受「写得好一点」式模糊指令。 - 角色给「怪癖」(结巴、爱用成语但总用错)不给「标准人」。 - 素材纪律:公版作品自由改编但只借结构不搬台词;主角避开太红人物,从边角视角切入更出新鲜感;不做真实事件改编,素材源仅公版作品或纯原创;画风参考只译通用美术术语(手绘二维/水彩/宣纸纹理/墨线勾边),资产prompt声明「原创设计,不参考任何已有动画IP」,角色形象与参考作品零对应。 ## 剧情独特度(全题材通用·治「剧情普通low」) 平庸的根:视角平、反差空、代价虚。三味药在Gate 0/1强制: 好奇视角七型(项目卡C块「叙事视角」必选一,禁默认主角平铺直叙): ①物件视角——信/手机/婚戒开口讲它看见的事,关键场它必须在场;②配角视角——保安/保洁/实习生当眼睛,跟观众一起看错主角再被震;③反派视角——从反派「稳赢计划」内部看它一步步崩;④结局前置——开场甩全片最炸一镜再倒回,观众全程等「怎么走到这一步」;⑤马甲误会——观众与配角一起误会主角身份,末镜翻转;⑥屏幕视角——全片装进手机/监控/直播画面,竖屏天然成立;⑦吃瓜群像——路人甲围观神仙打架,替观众发问。 铁律:视角必须造信息差——观众比角色多知道=期待,少知道=好奇;故事感觉老套,先换视角再动剧情。 反差公式:独特=身份双层×代价具体×冲突专属。 - 身份双层:主角必带明面身份+隐藏身份,冲突=差点暴露的时刻; - 代价具体:输赢必须挂具体数字或物件(88万彩礼/女儿手术费/祖传店面),禁「丢面子/被看不起」空话; - 冲突专属:冲突必须「只有这个故事才成立」;通用款(被甩/被抢功/被亲戚欺)不绑视角或双层身份不准用。 ## 爽文向专规(选打脸爽文题材时启用·直给不动脑) - 直给铁律:全片一句话能复述「谁被谁怎么欺→怎么翻盘」;好坏人一眼分清,不搞灰色;每镜只讲一件事;反转当镜点破(画面或围观惊呼说穿,不靠观众猜)。 - 爽点循环:憋屈20秒→爆发5秒→围观反应5秒=一循环;60-90秒≥2循环、120-180秒≥3循环,分布中段不堆结尾(计入预算表#10爽阀)。 - 打脸三件套:嚣张镜(对手最得意的脸)→打脸镜(事实/实力/身份揭晓——内容红线:不动手、不辱骂)→围观反应镜(震惊/叹服/道歉);每次打脸三镜齐,缺嚣张镜的打脸不痒。 - 反派纪律:反派赢在聪明、输在低估主角(要有一镜展示他凭什么轻敌);禁无脑坏、禁巧合赢——主角翻盘用的牌,前面必须露过一镜。 - 爽文禁忌(选爽文向时G块默认换成这张):禁巧合赢/禁反派降智/禁打脸无代价(先造成具体损失再打脸)/禁爽点堆结尾/禁说教总结旁白。 - 场域建议:选观众熟悉又强冲突的场(豪门/婚恋/商战/深宫/江湖/末世/修真界等),冲突烈度和身份反差拉满才够爽。 ## 镜头因果链纪律(全题材通用·治跳切缺镜头) 观众不动脑=每个切点自己会说话。快餐铁律:上一镜切下一镜,观众不用回忆、不用猜,3秒内看懂谁在哪干嘛——任何一个切点需要观众动脑想「刚才发生了什么/这俩什么关系」,就是剪辑事故,回炉。四硬件,阶段4强制: 1. 承接句:每镜画面描述首句「接上镜:」,五型选一——动作接(上镜抬手、本镜巴掌落)/视线接(上镜看向画外、本镜给所看)/声桥接(上镜声音延续进本镜)/物件接(上镜物件、本镜特写或易手)/位置接(同场景跳机位,靠背景锚点物认位置)。写不出=裸切候选,补桥接镜或删。 2. 转场三件套:场景切换处至少一——定场空镜(新场景地标1秒)/旁白前情半句/新场景声桥先入。 3. 首尾帧对照:切点桥接清单每行写「上镜末帧↔下镜首帧」两帧画面;两帧接不上=缺镜头,补齐再进表。 4. 一遍过测试:逐镜3秒答四问——谁/在哪/刚发生什么/想要什么;答不出=加定场镜或旁白胶水半句。 ## 合规与爆款执行规则(每集发布前必过) 全文见 references/compliance-and-viral-rules.md;与旧稿冲突时以它为准。 硬红线(R-D,零违规):不碰真事(无真地名/无「改编自真实事件」/无暴力关键词);无打架暴力(2026-10-25升级:打斗/暴力场景一律不写,剪影打斗也不留);不打孩子(未成年只指证/围观,无食人暗示);不打不虐动物;不侮辱人(无辱骂羞辱戏);不蹭热度(话题词白名单);必带声明(虚构寓言定位+F1-F7)。 爆款指标(R-A/B/C):≤150秒(60-120最佳,超长拆集);前3秒最强冲突;情绪≥3段每25秒一次价值;≥3共情锚点;核心反差双层;1记忆点+1金句+1置顶评论提问。 ## 丰富度标准(十五条红线·预算表) **唯一源=references/richness-standard.md**(十五条全文+实战项目逐镜证据)。Gate 1配预算、阶段4出表、交付自检都读它,本文件不重复维护数字(速览「核心数字」行只是摘要)。速记:密度节拍≈14/分钟均≤4.5秒|角度组3-5/节拍|语系≥3套|引擎三选一|声部≥5|点≥3|冲突对≥3|爽阀≥3中段|互动回合≥8物理≥4|逻辑链裸切零|媒体≥2|母题首尾回声|揭示≥2阶段。数字可机检的部分由 scripts/storyboard-check.js 把关。 ## 能力边界表 | 能做 | 不能做 | 高危动作(须用户确认) | |------|--------|------------------------| | 单片60-180秒:剧本→分镜→prompt文本+资产图交付 | 连载多集(用duanju-script-crafter) | 覆盖已存在的定稿剧本.md/分镜表.md(定稿后重生成须确认) | | 项目进度持久化与断点续作 | 操作LibTV画布/建节点/LibTV内生图生视频 | 废弃旧项目(只改名_废弃,不删除) | | 角色/场景/道具prompt文本 | 剪辑/配音/BGM/发布运营 | | ## FAQ/故障剧本 17 条「症状→第一步恢复」速查表下沉到 [references/faq.md](references/faq.md)(进度异常/钩子被否/分镜超标/AI套路转折/核数FAIL/爽感不够/复刻不像等——回炉改稿前先查表)。 ## 自检清单(交付前·证据制——每项贴数字或原文,不许空口打勾) □ 题材:与项目卡C块一致——写出本片题材与记忆点画面在哪一镜 □ 选题:门禁三关过了——写出本片「没见过的点」是什么;用了标配桥段的写出差异化点;纯日常题材写出「奇」在哪(见「选题门禁」节) □ 内容:无打架暴力/无虐待动物/无侮辱人,结局落点暖——写出结局落点那一镜镜号 □ 钩子:3秒四判据逐条贴证据(首镜异常画面原文/观众问题原句/情绪标注/〔功能:钩子·…〕镜号) □ 故事:核心用户亲写(贴B块原文);转折用户拍板;台词≤20字——**贴出最长一句台词及字数**;时长±10%(贴校验脚本输出行);点≥3——**列出3个点各是什么**(爽文向含当镜点破的打脸点) □ 独特度:叙事视角七型已选定(写出选了哪型)且造出信息差;身份双层+代价具体(贴代价数字/物件);冲突专属;(爽文向)打脸三件套齐、爽点循环达标、反派输在低估 □ 丰富度:**贴 `node scripts/storyboard-check.js` 完整输出(须 exit 0)**;预算十五条对照 richness-standard.md 逐项达标(不达标项列出豁免理由) □ 去AI味:贴浓度分前分→后分与消除率;A/C/D/E类=0;保护区未动(动过=回阶段4重跑校验) □ 合规:红线零违规(含内容红线:无打架/虐动物/侮辱人、结局暖)+爆款指标+发布口径F1-F7 □ 流程:Gate记录齐全(progress.md可查);(自建系列)universe-setting已回写;本次新踩的坑已追加 references/lessons-ledger.md □ 资产图:张数与资产清单逐条对账(贴张数);废稿在废弃稿/隔离;叠字资产无豆腐块无乱码;同角色跨资产脸一致 ## 参考文件索引 | 文件 | 用途 | |------|------| | references/public-domain-source-library.md | 公版素材库(志怪主力)+选型路由+自建系列世界观法+古典IP嫁接三模式 | | references/compliance-and-viral-rules.md | 爆款规则(A/B/C)+合规不侵权(D/E/F)+发布前检查表,全系列执行,与旧稿冲突时以此为准 | | references/richness-standard.md | 丰富度十五条**唯一源**+逐镜证据(实战项目) | | references/video-reverse-workflow.md | 路径V视频反推:五步工作流/✅⚠️双标记/生成词vs后处理词/资产prompt六硬性原则/复刻验证闭环 | | references/faq.md | 故障速查:17条症状→第一步恢复(回炉改稿前先查) | | references/hooks-and-reversals.md | v2钩子引擎:3秒铁律四判据/七模式库(好坏例对照)/3版评分选优/结尾钩/反转纪律/数据回写 | | references/ai-cliche-defense.md | v2去AI味:浓度分(处/千字)/L1L2L3分层/保护区/情绪验证五问 | | references/lessons-ledger.md | 现场坑账本(append-only):会话启动必读,实战教训当场追加 | | references/libtv-storyboard-guide.md | 分镜九列写法/双层记法/六要素/运镜光影词库/资产prompt | | references/asset-image-generation.md | 阶段4资产图生成:规格表/文字混合纪律/批次验收/PIL叠字配方/交付回写 | | scripts/storyboard-check.js | 分镜表机器核数:预算vs实测逐项输出,FAIL回炉(零依赖,node直接跑) | | templates/project-card-template.md | 阶段0回填模板(含I丰富度预配,Gate 1填) | | templates/storyboard-template.md | 阶段4双层分镜表+资产清单模板 | ## 免责声明 - 本 skill 按「现状」提供(MIT 许可),作者不对使用结果作任何保证。 - 使用者自负合规责任:请遵守你所在平台的服务条款与当地法规;生成的任何内容发布前请自查(广告法、违禁词、版权)。 - 本包不代任何第三方品牌、不含第三方私有数据;文中出现的第三方产品名仅为功能互操作说明或示例,与相应方无关联、无赞助。 - 生成的文案由方法原创组合产出,仅供创作参考;对标学习要改写彻底,禁止照搬他人文案。
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 18:10 | 3d62baec | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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