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shaders-cursor-ripples
在现有图像上添加跟随光标的流畅 WebGPU 扭曲效果,使用 Shaders 库的 ImageTexture 和 CursorRipples 组件。适用于以下场景:当英雄区、画廊或媒体面板需要实现水波纹鼠标效果时;当需要替换漂移的 CSS 聚光灯或手电筒式揭示效果时;或当提示要求仅借鉴 Shaders.com 参考中的着色器交互效果,同时保留当前品牌、图像、文案和布局时。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 17:12):在现有图像上添加跟随光标的流畅 WebGPU 扭曲效果,使用 Shaders 库的 ImageTexture 和 CursorRipples 组件
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 17:12 | 8757a38f | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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