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blender-rendering
使用正确的引擎和设置渲染 Blender 场景——Cycles 用于照片级真实感,EEVEE 用于速度/风格化,采样次数,降噪(OptiX/OIDN),光路调节,色彩管理(AgX/Filmic),文件输出(PNG/EXR/MP4),动画渲染。每当用户要求“渲染这个”、“生成图像”、“渲染一帧/动画”、“制作最终图像”、“保存渲染结果”或任何输出生成请求时,都使用此技能。即使用户没有明确说“渲染”,也要使用此技能——包括“制作图片”、“保存结果”、“生成最终图像”、“导出为图像”等表述。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 15:37):使用正确的引擎和设置渲染 Blender 场景——Cycles 用于照片级真实感,EEVEE 用于速度/风格化,采样次数,降噪(OptiX/OIDN),光路调节,色彩管理(AgX/Filmic),文件输出(PNG/EXR/MP4),动画渲染
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 15:36 | 9e6f05b7 | 可取 |
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