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gameobject-create
在当前打开的预制体或活动场景中创建一个新的游戏对象,可选择将其设置为另一个游戏对象的子对象并预设位置。传入 `primitiveType` 参数可生成 Unity 基本几何体(如立方体、球体等),而非空游戏对象。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 13:00):在当前打开的预制体或活动场景中创建一个新的游戏对象,可选择将其设置为另一个游戏对象的子对象并预设位置
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 13:00 | f49cffea | 可取 |
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