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assets-prefab-instantiate
在当前的激活场景中实例化一个预制体,可选择指定位置/旋转/缩放,并可选择将其父级设置为场景中的某个游戏对象路径。请先使用 'assets-find' 定位预制体资源。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 13:00):在当前的激活场景中实例化一个预制体,可选择指定位置/旋转/缩放,并可选择将其父级设置为场景中的某个游戏对象路径
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 13:00 | bc2efffc | 可取 |
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