目录 / scenario-sparc3d
SKILL
未评级
已上架
scenario-sparc3d
在使用 Scenario 的 MCP 功能通过 Sparc3D 模型将图像或照片转换为 3D 网格时,适用于以下场景:单张图像或多视角图像的 3D 重建、生成适用于游戏资产、AR/VR 或 3D 打印的水密网格(watertight meshes)、仅输出网格或带 PBR 纹理的输出、设定面数目标、分辨率等级,或使用 Portrait 变体重建人头和半身像。关键词包括:Sparc3D 2.1 和 2.0、Hitem3D、image to 3D、img23d、multiview、watertight、PBR、GLB、OBJ、STL、FBX。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 11:02):在使用 Scenario 的 MCP 功能通过 Sparc3D 模型将图像或照片转换为 3D 网格时,适用于以下场景:单张图像或多视角图像的 3D 重建、生成适用于游戏资产、AR/VR 或 3D 打印的水密网格(watertight mes…
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 11:01 | 3ea102d4 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
纠错与举报(发现条目失效、署名有误或涉及侵权?)
提交举报 / 纠错
侵权举报经核验成立后,我们会即时下线该条目并删除已存的内容副本。