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Live X/Twitter and Reddit research
原作者:pkobielak
来源:Smithery
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目录 / 电商办公 / threejs-postprocessing-anime-grade
为 three.js 的 EffectComposer 设置一个吉卜力/动漫风格的后处理链:RenderPass → 半分辨率 GTAO(加法/透明物体对其不可见)→ 带线性 HDR 阈值的 UnrealBloom → 可选的水下通道 → 分色调色(金色/桃色高光、青色阴影,可调节饱和度、暖度、暗角)→ OutputPass → 最后使用 SMAA。涵盖在 ACES 色调映射前的辉光阈值计算、白色反照率调色、暗斑与暗片伪影问题,以及夜间调色变体。当用户请求辉光、色彩分级、动漫/电影感、色调映射、GTAO/SSAO、SMAA/抗锯齿、暗角效果,或观察到发光白色光斑、闪烁草地、高光上的黑点、光照束/云层处的暗片时,使用此方案。
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 09:16 | 73c2a79d | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
Live X/Twitter and Reddit research
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