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SKILL 未评级 已上架

build-game-monster-system

构建、集成、审计或重构适用于 Three.js 和网页动作游戏的骨骼绑定怪物。用于怪物资产合约、程序化或导入的生物骨骼绑定、语义化关节与插槽、伤害判定框与攻击范围、战斗动画状态、敌人运行时适配器、细节层次(LOD)、确定性审查测试用例,并确保每个怪物都遵循统一的共享系统。

模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 05:33):构建、集成、审计或重构适用于 Three
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