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the-utopia-studio-agent-design
当 Fellow 正在设计一个生产级智能体并询问“它应该由什么构建”时触发——例如“为 X 设计一个智能体”、“这个智能体需要哪些工具和记忆”、“给出智能体的规格说明”、“我们的智能体无法变得更聪明/从不记住修正——如何构建它的记忆”。返回一个四部分组成的智能体规格:角色(单一拥有决策)· 工具(通用外壳)· 记忆层(CLAUDE.md · 技能 · lessons.md · 追踪档案,在初始化时加载)· 评估;其中只有记忆层是 Fellow 所拥有的,因此也是唯一能够持续积累的部分。 不要针对智能体的声音/人设/标志性短语(使用 meta/agent-persona-builder)、多智能体舰队或交接逻辑(使用 workflow-design)、编写其黄金用例/自主级别/成本预算(使用 eval-first-spec——此技能将路由至该处并携带对应数值),或发布后的 ship-observe-learn-refine 循环及自主性提升(使用 refine-flywheel)等情况触发。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 02:49):当 Fellow 正在设计一个生产级智能体并询问“它应该由什么构建”时触发——例如“为 X 设计一个智能体”、“这个智能体需要哪些工具和记忆”、“给出智能体的规格说明”、“我们的智能体无法变得更聪明/从不记住修正——如何构建它的记忆”
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 02:49 | 759f8c96 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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