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为游戏接入自由文本行动系统,需定义模型与规则的边界、实现从输入到结果的完整结算流程、支持等待与超时恢复机制、提供重复提交保护以及重玩过期丢弃功能。适用于自由行动、自定义动作(custom action)、全局结算(settle-all)或模型参与的互动类游戏;并非简单增加聊天框界面。 整合自然语言玩家操作与LLM结果验证,确保具备超时处理、防重复提交及原子性结算能力;重点在于交互逻辑而非仅聊天UI。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 02:21):为游戏接入自由文本行动系统,需定义模型与规则的边界、实现从输入到结果的完整结算流程、支持等待与超时恢复机制、提供重复提交保护以及重玩过期丢弃功能
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 02:21 | 2ffd3774 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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