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leg-unity-runtime-smoke
使用此技能进行 Unity 运行时冒烟验证,适用于更改后的场景。它能验证指定路径是否真正可在 Play 模式下运行,对验证范围进行分类,区分编译成功与运行时成功,并清晰报告通过/失败/阻塞状态;当冒烟检查失败时,将问题引导至调试、场景审计或合约审查流程。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 01:11):使用此技能进行 Unity 运行时冒烟验证,适用于更改后的场景
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 01:10 | 079e76db | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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