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关卡目标: - 主要目标:抵达关卡终点并激活核心装置,推动主线剧情发展。 - 可选目标:收集散落的3个记忆碎片(用于解锁角色背景故事)、在不触发警报的情况下通过监控区域(潜行挑战)、击败隐藏Boss“影卫”(获得稀有装备)。 - 失败目标:角色生命值归零、核心装置被敌方摧毁、潜行任务中触发警报超过3次。 教学点: - 基础移动与跳跃机制(前30秒引导) - 环境互动提示(如可攀爬墙体、可破坏障碍物) - 潜行系统教学(脚步声控制、视野锥识别) - 战斗连招组合(轻击+重击衔接) - 记忆碎片收集反馈机制(UI提示与叙事音频回放) 时长预算: - 标准通关时长:8–12分钟 - 全收集/全挑战完成:15–20分钟 - 失败后重试平均耗时:每次约4–6分钟(含检查点加载与路径熟悉) 与叙事Beat挂钩: - 触发条件:玩家进入关卡即触发“逃亡序章”叙事节点,通过环境细节(破损通讯器、血迹)暗示前情。 - Level Goals对应“信任破裂”Beat:必须在时限内修复通讯以获取盟友支援,否则后续剧情分支关闭。 - 胜负条件关联“代价抉择”Beat:若选择牺牲NPC换取快速通道,将影响终章对话选项;若失败导致装置被毁,则跳转至“废墟残响”替代剧情线。 - 失败重试机制融入“循环记忆”主题:每次重试播放短暂闪回片段,强化角色对过往失误的执念,逐步揭示其心理创伤。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-14 00:54):关卡目标:
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-14 00:53 | 15b0c839 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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