目录 / scene3d-interactions
SKILL
未评级
已上架
scene3d-interactions
用于创建交互式 Scene3D 组件 —— 适用于产品旋转/查看器、点击探索演示、展台吸引循环或简单 3D 小游戏。包含逐帧脚本(每帧执行的纯表达式,作用域包含时间、dt、对象、相机、变量、按键、指针,返回一个变更映射;语句式脚本在挂载时仅运行一次)、事件脚本(用于处理按键和指针事件)、与 BRICKS 事件和动作绑定的射线拾取功能,以及命令式 scriptMember API(addObject、removeObject、updateObject、setCamera、lookAt、playAnimation、stopAnimation、setBackground、setControls、screenshot、getSceneState、raycast)。提供运动和运动学模式 —— 无物理引擎,因此不支持碰撞或刚体 —— 同时包含性能预算,并可通过属性银行将场景事件连接到应用状态。触发关键词包括:“使其可交互”、“可点击 3D 对象”、“触摸旋转”、“简单 3D 游戏”、“吸引循环”。静态场景搭建请使用 scene3d-authoring。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-13 20:17):用于创建交互式 Scene3D 组件 —— 适用于产品旋转/查看器、点击探索演示、展台吸引循环或简单 3D 小游戏
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-13 20:16 | b8e4c47e | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
纠错与举报(发现条目失效、署名有误或涉及侵权?)
提交举报 / 纠错
侵权举报经核验成立后,我们会即时下线该条目并删除已存的内容副本。