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SKILL 未评级 已上架

jiankong-ti

监控体 AI 视频成案:四幕结构、逐镜分镜表、全局风格锁定词、角色卡、OSD 文案、音频设计、发布包 一、四幕结构(以“司马光砸缸”为例) - 第一幕:异常发现(0-8秒)——孩童落水,水面波动,远处人声模糊 - 第二幕:反应延迟(9-16秒)——人群慌乱但动作迟缓,镜头轻微抖动后定住 - 第三幕:关键动作(17-24秒)——司马光持石砸缸,画面因自动增益出现噪点与压缩块效应 - 第四幕:结果确认(25-30秒)——水流涌出,孩童被救,时间戳跳动至下一分钟 二、逐镜分镜表(30秒版) | 镜号 | 时长 | 画面描述 | OSD 文案 | 音频设计 | |------|------|----------|----------|----------| | 1 | 0-3s | 远景俯拍庭院,构图偏右,左侧留白 | “2024-07-15 14:03:12” | 环境底噪+远处孩童嬉闹声 | | 2 | 4-7s | 中景,孩童跌入石缸,水面剧烈晃动 | “2024-07-15 14:03:15” | 落水声+模糊惊叫 | | 3 | 8-11s | 固定镜头轻微右移,人群聚集但动作缓慢 | “2024-07-15 14:03:18” | 嘈杂人声+自动增益引入电流杂音 | | 4 | 12-15s | 司马光入画,手持石块,镜头失焦后恢复 | “2024-07-15 14:03:21” | 脚步声+石块摩擦声 | | 5 | 16-19s | 特写砸缸动作,画面出现压缩块效应与桶形畸变 | “2024-07-15 14:03:24” | 撞击声+玻璃碎裂声(低频增强) | | 6 | 20-23s | 水流喷涌,孩童爬出,红外切夜视模式未触发(白昼) | “2024-07-15 14:03:27” | 水流声+喘息声 | | 7 | 24-27s | 全景,众人围拢,构图再次失准(偏下) | “2024-07-15 14:03:30” | 模糊对话+背景蝉鸣 | | 8 | 28-30s | 黑屏,仅留时间戳跳动 | “2024-07-15 14:03:33 → 14:04:01” | 静音 | 三、全局风格锁定词(提示词可直接粘贴) > 监控视角|固定机位|低帧率(15fps阶梯降格)|H.264高压缩块效应|桶形畸变|自动增益噪点|OSD字体(Arial Narrow Bold)|自动曝光呼吸|无红外切换(白昼)|镜头边缘脏污|扫描线干扰|数字变焦抖动|时间戳跳动|构图失准|档案体字幕|伪纪录片质感 四、角色卡(司马光) - 年龄:7岁 - 服饰:宋代童袍(灰褐色粗麻布) - 特征:神情冷静,动作果断 - 行为逻辑:观察→决策→执行,无语言交流 - 监控适配:始终处于画面非中心区域,动作幅度小但关键 五、OSD 文案规范 - 字体:Arial Narrow Bold,字号18,白色带黑色描边 - 位置:右下角,距底边10px,右对齐 - 内容格式:YYYY-MM-DD HH:MM:SS(精确到秒) - 跳动规则:每30秒跳至下一分钟(模拟系统误差) 六、音频设计 - 主声道:环境底噪(60dB)+ 事件音效(落水、撞击、水流) - 副声道:远处人声(混响+低通滤波,模拟隔墙收音) - 禁用背景音乐,禁用清晰对白 七、发布包

模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-13 18:09):监控体 AI 视频成案:四幕结构、逐镜分镜表、全局风格锁定词、角色卡、OSD 文案、音频设计、发布包
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。

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