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wr-gameplan
来自科尔《在线写作的艺术与商业》的一次性写作策略访谈,用于生成一份 writing-gameplan.md 文件,供其他 wr-* 技能参考。该策略一次性确定写作者的关键决策:写作的目标成果、所属领域及其进阶路径、在“教育性”到“娱乐性”光谱中的定位、潜在的领域创建方向、三个内容桶及其主题、各平台选择及其所处生命周期阶段、与实际可用时间匹配的更新节奏承诺、需展示的可信度标识,以及需反复讲述的核心叙事。适用于用户提出“我应该在哪里写作?”、“我应该写什么?”、“帮我选定细分领域/类别/方向”、“制定我的写作策略”、“内容桶划分”、“我应该多久发布一次?”、“构建我的写作作战计划”等需求,或在某个 wr-* 技能缺少现成作战计划时调用。每六个月使用 --revise 参数重新审视一次。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-13 16:30):来自科尔《在线写作的艺术与商业》的一次性写作策略访谈,用于生成一份 writing-gameplan
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-13 16:29 | 2ce86bde | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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