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sprite-tools
游戏素材切图+抠图工具集。提供:1) Codex CLI 生图后批量裁剪(2x3/3x2网格拆分为独立图标);2) 基于 Alpha 通道的背景抠图;3) 基于边缘色的边界裁剪;4) PIL-based 无外部依赖抠图(备选)。支持 PNG/JPG/WebP。所有脚本输出到指定目录或 /tmp/sprite_out/。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-13 15:14):游戏素材切图+抠图工具集
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-13 15:14 | 30133620 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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