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styling-web-game-typography
为分发的游戏(网页导出、可下载、打包版本)实现可读且合规授权的字体排版。适用于定义基于主题的文本角色、采用字体、处理字体再分发许可,或检查 HUD 可读性等场景。核心功能与引擎无关;Godot 4.2+ 的实现模式请参考 references/godot-patterns.md。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-13 14:02):为分发的游戏(网页导出、可下载、打包版本)实现可读且合规授权的字体排版
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-13 14:02 | 604aa120 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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