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unhappy

状态优先设计流程 —— 在实现正常流程(happy path)之前,先梳理并实现所有非正常状态(加载中、空状态、错误、部分加载、冲突、离线等),并将不可能的布尔状态重构为正确的状态机。适用于以下场景:开始设计新页面时、审查现有页面以发现边缘情况漏洞时,或当用户提出“处理错误状态”、“添加加载状态”、“数据缺失时会发生什么”等需求时。当用户明确要求其 UI 处理非正常情况,或在涉及设计/UI/前端工作时提及“非正常”(unhappy)时,触发此流程。

模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-13 09:47):状态优先设计流程 —— 在实现正常流程(happy path)之前,先梳理并实现所有非正常状态(加载中、空状态、错误、部分加载、冲突、离线等),并将不可能的布尔状态重构为正确的状态机
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。

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