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android-platform
使用 Kotlin、Jetpack Compose 和 Material 3 Expressive (M3E) 进行 Android 平台设计与实现。涵盖 Compose BOM 和 material3 版本配置、M3 颜色角色与动态颜色(Material You)、字体比例与 Roboto Flex 可变字体、形状比例与形状变形、MotionScheme 弹簧动画、M3E 组件(LoadingIndicator、ButtonGroup、SplitButtonLayout、FloatingToolbar、FAB 菜单)、边缘到边缘(edge-to-edge)与窗口边距(window insets)、自适应布局(窗口尺寸类别、NavigationSuiteScaffold、列表-详情)、Navigation 3、预测性返回(predictive back)、触觉反馈(haptics)、无障碍访问(accessibility),以及使用 Canvas、AGSL 着色器和 RenderEffect 进行自定义渲染。适用于构建、审查或设计 Compose 中的 Android UI,实现或审核 Material 3 / M3E 主题,检查 M3E API 的稳定性或实验性状态,匹配 Android 的视觉特征(边缘到边缘、导航栏、FAB、Roboto 字体、动态颜色),支持平板与折叠屏设备,或为面向 Android 的应用或 Figma 文件设置间距/形状/字体/动效设计令牌。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-13 07:44 | c713b573 | 可取 |
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