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rulesmith-multi-agent-automated-game
使用多智能体大语言模型自我对弈结合贝叶斯优化的自动化游戏平衡。当用户要求“平衡游戏”、“调整游戏参数”、“优化游戏规则”、“自动化游戏测试”、“构建游戏平衡流水线”或“使用大语言模型智能体进行游戏模拟”时使用。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-13 06:49):使用多智能体大语言模型自我对弈结合贝叶斯优化的自动化游戏平衡
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-13 06:47 | 69156579 | 可取 |
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