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果盟精选 1234(积分忠诚度计划设计)
设计积分获取(消费1元=1分+行为分)与消耗(兑换比例、现金抵扣率1%~2%)体系,含防薅羊毛规则,并真算积分成本占比是否健康。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-13 05:38):设计积分获取(消费1元=1分+行为分)与消耗(兑换比例、现金抵扣率1%~2%)体系,含防薅羊毛规则,并真算积分成本占比是否健康
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-13 05:38 | 0a7059cd | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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