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果盟精选 1234(积分忠诚度计划设计)

设计积分获取(消费1元=1分+行为分)与消耗(兑换比例、现金抵扣率1%~2%)体系,含防薅羊毛规则,并真算积分成本占比是否健康。

模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-13 05:38):设计积分获取(消费1元=1分+行为分)与消耗(兑换比例、现金抵扣率1%~2%)体系,含防薅羊毛规则,并真算积分成本占比是否健康
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