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SKILL 未评级 已上架

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创建或修改可读性强、平面世界风格的 Three.js 游戏关卡。用于角色移动与摄像机路径、碰撞与导航、遭遇区域、地标、目标点、可拾取物品、动机化光照、可见性控制、确定性关卡数据,以及桌面端与移动端的通关验证。

模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-13 05:12):创建或修改可读性强、平面世界风格的 Three
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