目录 / unity-tilemap
SKILL
未评级
已上架
unity-tilemap
为 Unity 的 2D 瓦片地图层编写脚本——支持矩形、六边形和等轴测网格的瓦片调色板资源,提供可手动填充的空规则瓦片,以及根据你已有的地形精灵自动生成的自动拼接瓦片。适用于以下场景:“帮我创建一个瓦片调色板”、调色板形状错误或排序前后颠倒、“这些瓦片在我绘制时应能正确连接”、“根据这张地形图生成一个规则瓦片”、规则瓦片的规则触发顺序错误或空白单元格显示异常,或由于 RuleTile “不存在” 导致编辑器脚本无法编译。创建调色板和瓦片会将资源写入项目,因此该技能会先报告将要创建的内容,等待确认后再执行。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-13 05:09):为 Unity 的 2D 瓦片地图层编写脚本——支持矩形、六边形和等轴测网格的瓦片调色板资源,提供可手动填充的空规则瓦片,以及根据你已有的地形精灵自动生成的自动拼接瓦片
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-13 05:08 | 4210d312 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
纠错与举报(发现条目失效、署名有误或涉及侵权?)
提交举报 / 纠错
侵权举报经核验成立后,我们会即时下线该条目并删除已存的内容副本。