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SKILL 未评级 已上架

blazium-physics

设置 Blazium 0.8.x / Godot 4.8.x 的碰撞层、遮罩、Area2D/Area3D 触发器、CharacterBody/RigidBody/StaticBody,以及 PhysicsDirectSpaceState 射线/形状查询。适用于物体重叠、射线检测失败、监控关闭或导入的 GLB 碰撞体为 trimesh 的情况。优先使用 JustAMCP physics_tools(setup_collision、setup_physics_body、validate_physics_setup)。不涉及移动手感及导航烘焙。

模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 23:52):设置 Blazium 0
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。

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v12026-11-12 23:511e42d21b 可取

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