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Minecraft 方块系统:基本单位(1立方米网格、空气变体:洞穴空气/虚空空气)、方块行为(光照等级 0-15、重力方块:沙子/沙砾/铁砧/龙蛋/混凝土粉末/脚手架/滴水石锥/雪/可疑的沙)、方块物品(用于放置方块的 BlockItem)、方块高度(1×1×1 立方体、半砖/楼梯等不完整方块、0.6 高度差行走阈值)、纹理(16×16 像素、动画纹理:水/熔岩/下界传送门/火焰/海晶灯/海晶石等)、方块列表、技术方块(墙上的告示牌/附着茎干/墙上的旗帜/蜡烛蛋糕/气泡柱/墙上的头颅/移动的活塞/活塞头/盆栽植物等)、教育版方块、已移除方块(齿轮/带锁箱子/灌木丛/无限水源/熔岩源等)、资源包纹理与模型修改。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 23:34):Minecraft 方块系统:基本单位(1立方米网格、空气变体:洞穴空气/虚空空气)、方块行为(光照等级 0-15、重力方块:沙子/沙砾/铁砧/龙蛋/混凝土粉末/脚手架/滴水石锥/雪/可疑的沙)、方块物品(用于放置方块的 BlockItem…
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-12 23:34 | eff0aed9 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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