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3d-graphics
使用 Three.js 实现 3D Web 图形(WebGL/WebGPU)。功能包括:场景、相机、几何体、材质、灯光、动画、模型加载(GLTF/FBX)、PBR 材质、阴影、后期处理(泛光、SSAO、SSR)、自定义着色器、实例化、LOD、物理效果、VR/XR。操作:创建、构建、动画化、渲染 3D 场景/模型。关键词:Three.js、WebGL、WebGPU、3D 图形、场景、相机、几何体、材质、灯光、动画、GLTF、FBX、OrbitControls、PBR、阴影映射、后期处理、泛光、SSAO、着色器、实例化、LOD、WebXR、VR、AR、产品配置器、数据可视化、建筑漫游、交互式 3D、画布。适用场景:创建 3D 可视化、构建 WebGL/WebGPU 应用、加载 3D 模型、添加动画、实现 VR/XR、创建交互式图形、构建产品配置器。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 23:01):使用 Three
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-12 23:00 | 32dbe288 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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