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game-design-meta
游戏设计十二元公式(三源提炼:《游戏设计的100个原理》34卡 + Claude Code Game Studios 48代理工作流 + MDA框架)。凡讨论游戏设计、机制、难度、关卡、玩家体验、UI交互或游戏项目管理,或用户提及“引戏律”/“设计体检”时触发,逐条过卡执行。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 22:46):游戏设计十二元公式(三源提炼:《游戏设计的100个原理》34卡 + Claude Code Game Studios 48代理工作流 + MDA框架)
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-12 22:46 | 2dea1916 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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