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unity-vivox
将 Wire Unity Vivox 语音和文本聊天集成到游戏中:SDK 初始化和登录、群组、回声和位置语音频道、频道和定向文本消息、参与者名单、本地静音和按键通话、麦克风权限。加载“添加语音聊天”功能,包括静音按钮或说话指示器、近距离或团队语音、游戏内文本聊天或私聊、在第二次加载场景时抛出异常的初始化、在无人能听到彼此的情况下干净返回的加入操作、从未到达的定向消息、场景重载后在已销毁对象上触发的事件处理程序,或不再编译的旧版 Client / ILoginSession / AccountId 代码。拓扑结构和麦克风所有权属于 Unity 多人游戏范畴。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 22:11):将 Wire Unity Vivox 语音和文本聊天集成到游戏中:SDK 初始化和登录、群组、回声和位置语音频道、频道和定向文本消息、参与者名单、本地静音和按键通话、麦克风权限
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-12 22:10 | 69e143b1 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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