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lighting-pass
创建并验证环境光照通道,以确保可读性、氛围、焦点层次、游戏玩法或导航、材质响应、状态变化、性能表现以及曝光效果。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 21:24):创建并验证环境光照通道,以确保可读性、氛围、焦点层次、游戏玩法或导航、材质响应、状态变化、性能表现以及曝光效果
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-12 21:21 | baa4d2c2 | 可取 |
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