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SKILL 未评级 已上架

flow-mind

为内容型项目设计参与结构:将一段内容拆解为识记—理解—应用—迁移四层难度阶梯,每层配套一个可在5分钟内完成的心智任务(如填空、连线、一句话总结、情景选择等),并按每15分钟输出一次任务的节奏嵌入议程流程。最终交付内容包括: 1. 内容难度阶梯图(标明四层及对应知识点) 2. 思考任务单(含四组任务说明、作答区与示例提示) 适用场景:当出现“讲完大家就忘了”“现场很热闹但没人参与”“问答环节没人举手”“课程怎么设计互动”“峰会怎么让人有收获”“内训大家只顾看手机”“训练营作业没人交”“展馆看完就走一圈”等问题时启用。 不适用于以下情况: - 因能力差距导致部分人跟不上或无聊(应转 flow-challenge-fit 模型) - 任务目标与规则未清晰说明(应转 flow-work-redesign) - 注意力被外部噪音或通知干扰(应转 flow-entropy-audit) - 依赖学分、证书或奖品驱动参与(应转 flow-autotelic 模型) - 需强化现场感官记忆点设计(应转 flow-sensory) - 需进行心理辅导或理论讲授(非本结构目标)

模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 18:55):为内容型项目设计参与结构:将一段内容拆解为识记—理解—应用—迁移四层难度阶梯,每层配套一个可在5分钟内完成的心智任务(如填空、连线、一句话总结、情景选择等),并按每15分钟输出一次任务的节奏嵌入议程流程
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。

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