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SKILL 未评级 已上架

skill-monetization-audit

判断一个技能该不该收费、该怎么定价:先过 WorkBuddy 开放平台的准入闸门与一票否决红线,再用六维加权模型(稀缺性 20%、价值频次 20%、外部依赖 12%、交付稳定性 15%、与免费/官方重复度 18%、合规风险 15%)算出加权总分,输出 S 强烈建议收费 / A 可尝试收费 / B 建议免费 / C 不建议上架 四级结论,并给出买断或订阅建议、价格锚点与最弱维度的改进动作。 触发词:技能该不该收费、技能定价、付费技能、技能能不能卖钱、买断还是订阅、技能变现、定价多少、收费还是免费、付费可行性、技能商业化、skill 怎么赚钱、这个技能值多少钱、SMAM、变现审核。 只做:基于平台规则给付费可行性结论(该收费 / 该免费 / 别上架),并给模式与价格锚点区间。 不做:验证选题有没有市场(归 skill-topic-validator)、替你写 SKILL.md 正文(归 skill-creator)、做上架前的静态包体检(归 skill-package-check)、把技能发布到网页端(归 open-platform-web-publish)、抓取平台真实卖价做比价与收益账本测算(归 @user_1793b15c/qizai-skill-pricing-officer 技能定价官)。 边界争议时:问"该不该做"归 skill-topic-validator,问"该不该收费 / 会不会被红线挡下"归本 skill,问"具体定多少钱、做收益账本"归技能定价官,问"能不能过审"归 skill-package-check,问"怎么传上去"归 open-platform-web-publish。

模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 18:11):判断一个技能该不该收费、该怎么定价:先过 WorkBuddy 开放平台的准入闸门与一票否决红线,再用六维加权模型(稀缺性 20%、价值频次 20%、外部依赖 12%、交付稳定性 15%、与免费/官方重复度 18%、合规风险 15%)算出加权…
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。

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