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在Blender中设置刚体、柔体及破碎效果,包括约束、细胞破碎碎片,以及通过MCP烘焙缓存。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 17:05):在Blender中设置刚体、柔体及破碎效果,包括约束、细胞破碎碎片,以及通过MCP烘焙缓存
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-12 17:05 | e3b25dfa | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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