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在 Blender 中实现电影级和游戏光照,包括三点布光、HDRI 环境光、恐怖氛围照明、体积光效、轮廓光以及情绪导向的照明设计。通过 MCP 用于外观开发和场景氛围塑造。

模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 17:05):在 Blender 中实现电影级和游戏光照,包括三点布光、HDRI 环境光、恐怖氛围照明、体积光效、轮廓光以及情绪导向的照明设计
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。

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