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scenario-3d
在通过 Scenario MCP 服务器生成或处理 3D 资源时使用,包括文本转 3D 或图像转 3D 网格、GPT-6 Astra 3D、GLB、FBX、OBJ、STL 或 VOX 文件、PBR 贴图或游戏就绪模型、体素模型、多视角重建、重贴纹理、重新拓扑、UV 展开、自动绑定双足或四足角色、动画重定向、在内置 3D 查看器中预览网格、截取查看器屏幕截图,或将模型下载以导入 Unity、Unreal、Godot 或 Blender。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 16:02):在通过 Scenario MCP 服务器生成或处理 3D 资源时使用,包括文本转 3D 或图像转 3D 网格、GPT-6 Astra 3D、GLB、FBX、OBJ、STL 或 VOX 文件、PBR 贴图或游戏就绪模型、体素模型、多视角重建、…
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-12 16:01 | b3053869 | 可取 |
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