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pico-webxr-dev
使用 Three.js 为 PICO 独立头显(PICO 4 / PICO 4 Ultra)构建和调试 WebXR 应用程序。当任务涉及从浏览器进入沉浸式 VR、PICO 控制器输入映射、XR 会话启动失败或黑屏问题、基于推轨的场景布局、XR 射线投射与抓取交互、VR 内 3D 菜单、VR 中的 3D 高斯溅射(Gaussian Splatting),或对移动 VR 头显进行性能调优时,应使用此技能。该技能涵盖设备特有的陷阱,并包含已被证实无效的方法的黑名单。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 15:43):使用 Three
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-12 15:43 | 9daeb7a8 | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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