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godot-animation-player
AnimationPlayer 专家级使用模式,涵盖轨道类型(值轨道、方法轨道、音频轨道、贝塞尔轨道)、根骨骼运动提取、动画回调、程序化动画生成、调用模式优化以及 RESET 轨道。适用于基于时间轴的动画、过场动画或 UI 过渡效果。触发关键词:AnimationPlayer、Animation、track_insert_key、root_motion、animation_finished、RESET_track、call_mode、animation_set_next、queue、blend_times。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-12 15:35):AnimationPlayer 专家级使用模式,涵盖轨道类型(值轨道、方法轨道、音频轨道、贝塞尔轨道)、根骨骼运动提取、动画回调、程序化动画生成、调用模式优化以及 RESET 轨道
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-12 15:34 | 09d5fd0f | 可取 |
版本索引永久保留;内容副本只保留最新 1 份,更早版本仅留索引与哈希(存档时间线的证据链不会因此断裂)。
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