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mimicry
运用模仿原则——借鉴熟悉事物的形式、行为或视觉语言,使新设计易于识别。在引入功能不透明的新特性时,需在隐喻与惯例之间做出选择;当为已有认知类别的用户设计时,或评估“拟物化”元素是否有助于理解时,均可采用此原则。模仿可分为三种形式:表层(视觉相似)、行为(表现方式与源对象一致)和功能(实现与源对象相同的用途)。运用得当,可加速用户学习;运用不当,则会继承源对象在新媒介中并不存在的局限性。
模型生成摘要(rules/v1 · 2026-11-05 21:31):运用模仿原则——借鉴熟悉事物的形式、行为或视觉语言,使新设计易于识别
这是模型对公开材料的总结,不是官方声明,请以原链内容为准。
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存档时间线
| 版本 | 存档时间 | 内容哈希 | 内容 |
|---|---|---|---|
| v1 | 2026-11-05 21:30 | 7fd018df | 可取 |
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